游戏历史上的今天:《影子传说》

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1986:《影子传说》如同 FC 上的诸多作品一样,《影子传说(影之传说、影の伝説、The Legend……游戏街机版其实画面和动态都更加优秀,雾姬衣着也比 FC 版红衣漂亮不少(FC 版跟新娘子似的)。……所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水原版是什么样子

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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感觉,前九章里,几乎只有这让我感到我要去完成『挑战』。……二来,会不会为了情感体验不得不选用玩法更普通机制,如11章的融冰和划船呢,从而在平台跳跃这个核心玩法体验……+ Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为,平心而论9-3动态关卡还不错,毕竟引入了全新体验

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团 试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子上的难题。……1 开始!

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和章的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和章的非欧世界面片

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

版本:Early Access


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